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    • 《Flash動畫好設計–創作、角色、場景、分鏡與動畫特效表現一次到位(適用CS5、CS4)》

      附書光碟DVD*1

      有聲、有影、有主角、有笑點,動畫設計這樣學,就會更有趣!

      ?想做動畫,卻不知從何開始!
      ?想做動畫,卻不會向量繪圖!
      ?做出動畫,動作卻是卡卡的!
      ?完成動畫,卻是單調的場景!
      有以上任一問題者,均適用本書。

      電玩遊戲般的虛擬角色×動畫電影中的動作表現×卡通影集中的運鏡場景
      Flash動畫創作與設計,這樣學,更容易!

      很多人在學習Flash之後,發現只學會了軟體,卻不了解動畫設計與製作的概念,而無法真正完成想像的動畫。有些人或許會再購買傳統的動畫書籍閱讀,但那會有學習上的困難。因為傳統動畫是一格一格進行繪製的,可以在動畫繪製過程中加上許多細節;然而,這些並不適合Flash的動畫創作。搜尋網路上許多人分享的動畫成品,就可以發現許多網頁上的動畫創作是自學而來,並沒有經過正確的學習,所以在動作的設定上就會有點奇怪。

      本書是以動畫創作概念與設計流程為學習主軸,並以生動、有趣、活潑的動畫影片製作角度切入,再以Flash設計實作來體驗動畫創作,內容涵蓋動畫概念、角色創作、場景與分鏡,最後則是各種動畫特效的製作與設計技巧。你會發現,這樣的動畫設計表現才有流暢性,也才具備優質商業級動畫作品的條件。

      除了動作的設定之外,場景設計也是動畫製作的重點,因為一般動畫創作者,比較沒有機會接觸到場景創作的技法,坊間書籍更少提及;而在本書中,也有關於場景的示範,是許多動畫設計初學者或設計人員可以參考的絕佳技法。

      本書適用Flash CS5、CS4版本,也可供Flash CS3、Flash 8版參考使用。經由書中範例的引導學習,立即親身體驗動畫設計師的珍藏絕技,讓你想像的Flash動畫更加好設計。更特別的是,書中主角將不時串場演出,笑點連連,你能想像嗎?學動畫竟然也可以像看圖畫書一樣的有趣!

      附書光碟內容:
      ?(Flash CS5/CS4/CS3/8版)範例練習檔、範例完成檔、素材檔
      ?Flash CS5試用版、特別蒐錄全新角色桌布圖庫、MSN表情符號範例

      • 作者介紹

        王忠德

        電影分鏡腳本繪製師、知名卡通影片動畫製作、大學及補教專業動畫講師

        在知名動畫公司歷經多年動畫製作的實務訓練,參與製作的卡通片集包括「太空飛鼠」、「藍色小精靈」、「唐老鴨」、「救難小英雄」、「加菲貓」、「史酷比」…等;接著成立工作室,承接包括公共電視、佳音英語在內…等許多知名公司的插畫創作,也參與許多動畫及網頁設計比賽,獲獎無數。

        於1999年,擔任哥倫比亞電影公司投資之電影「雙瞳」的分鏡腳本繪製。之後,至美國舊金山州立大學研習,選修電影、錄音、動畫課程。曾擔任台灣師範大學推廣部教師、知名電腦補習班講師、中華電信的電腦動畫、電腦繪圖與網頁設計講師,目前則為大學院校的老師,並在多個推廣單位執教。

      Flash動畫好設計–創作、角色、場景、分鏡與動畫特效表現一次到位(適用CS5、CS4)-目錄導覽說明

      哪裡便宜

      • 第一章 動畫概述與網頁應用

        簡單了解動畫歷史的演進、動畫呈現的原理,以及動畫在網頁上的應用,將有助於實際動畫繪製與設計的時候,更為得心應手。
        1-1 動畫演進概述
        1-2 動畫在網路上的應用

        第二章 Flash 動畫的基礎

        學會Flash 的繪圖原理,以及基礎的動畫設定方式,才能為動畫繪製與設計打好最佳的基礎。
        2-1 Adobe Flash 的創作區域介紹
        2-2 Adobe Flash 的工具面版介紹
        2-3 Adobe Flash 的向量繪畫方式
        2-4 Adobe Flash 的動畫體驗
        2-5 Adobe Flash 的檔案格式
        2-6 動畫調整
        2-7 聲音檔的應用
        2-8 發佈與匯出檔案

        第三章 虛擬角色的創作與設定

        每一個動畫中都需要不同的角色,角色如何創作?如何掌握造型特徵?如何將手繪圖稿和相片製作成動畫?本章毫不保留的告訴你!
        3-1 虛擬角色的身高比例
        3-2 虛擬角色的臉部比例
        3-3 虛擬角色的造型
        3-4 手指原形理論
        3-5 手繪圖像轉為相量圖
        3-6 手繪角色的動畫製作
        3-7 真人角色的動畫創作

        第四章 模擬鏡頭運動的背景製作技巧

        Flash中沒有攝影機的功能,所以如果需要表現出鏡頭運動的效果,就可以利用背景繪製的技巧來達到目的,這個招式可是非學不可。
        4-1 鏡頭平移的背景
        4-2 鏡頭前進的背景
        4-3 水平搖攝的背景
        4-4 垂直搖攝的背景

        第五章 顏色與遮色片的應用

        顏色與形狀在Flash當中可以當成動畫的元素,而遮色片則是在圖形繪製與動畫製作的過程中,不可或缺的利器,這是作品絕佳創意表現的秘技之一。
        5-1 顏色的應用
        5-2 形狀的變色動畫
        5-3 元件的變色動畫
        5-4 漸層色的設定
        5-5 遮色片的應用

        第六章 文字的動畫設定

        常用的文字動畫效果與設定方法大公開!文字在動畫的表現中,可是占有舉足輕重的地位,因為各種文字的呈現與變化,將讓動畫中的畫面更加多采多姿。
        6-1 文字的形狀動畫
        6-2 彩虹的文字
        6-3 文字的晃動
        6-4 搖擺的文字
        6-5 波動的文字
        6-6 膨脹與收縮

        第七章 動畫與分鏡

        動畫的繪製需要花功夫,而分鏡腳本可以在動畫正式製作之前,就先進行動畫流程的規劃,是動畫繪製過程中,非常重要的一環,本單元中也分享了畫面的安排與超優的鏡頭效果喔!
        7-1 動畫創作的流程
        7-2 鏡頭的範圍
        7-3 畫面的安排
        7-4 推入與推出
        7-5 鏡頭的震動-1
        7-6 鏡頭的震動-2
        7-7 淡入與淡出

        第八章 臉部的動作與表情

        表情可以豐富整個畫面的內涵,本單元中分享了各式各樣的表情繪製技巧,可以為畫面加分不少,所以絕對不可錯過。
        8-1 眨眼-豆豆眼珠
        8-2 眨眼-大粒眼珠
        8-3 轉頭
        8-4 點頭
        8-5 大笑
        8-6 微笑
        8-7 生氣
        8-8 哭泣
        8-9 說話與口型
        8-10 聲音檔應用

        第九章 人物的動作表現

        人物的動作表現是動畫設計最基本的訓練之一,但是也有一點難度,本章將動作表現簡單化,學習上將會更加輕鬆。
        9-1 重心與平衡
        9-2 律動線
        9-3 伸展與擠壓
        9-4 跳躍
        9-5 預備動作
        9-6 跟隨動作
        9-7 重疊動作
        9-8 緩衝動作-1
        9-9 緩衝動作-2
        9-10 正面跑
        9-11 走路
        9-12 Q 版走路
        9-13 原地走
        9-14 跑步
        9-15 Q 版跑步
        9-16 「骨塊工具」IK 的跑步設定

        第十章 動物的動作表現

        動物的動作比起人物的呈現更難一些,不過別擔心,經過簡化後的動作,將變得非常簡單喔!而且最棒的是流暢度不變。
        10-1 馬走路
        10-2 馬跑步
        10-3 小狗走路
        10-4 小狗跑步
        10-5 匍匐前進
        10-6 「骨塊工具」的游泳

        第十一章 飛翔的動作表現

        飛翔的動作表現,搭配上「筆刷」的功能,可以讓許多東西都可以飛翔,這麼有趣的動畫表現一定要學。
        11-1 口罩飛翔
        11-2 小鳥飛翔
        11-3 蝴蝶飛翔
        11-4 旗幟飛揚

        第十二章 自然現象的動畫表現

        利用「提示點」的功能,將自然現象的動畫作了一些非常獨創的動畫設定,同樣是非常簡單,效果又不錯的動畫效果。
        12-1 閃電
        12-2 大雨
        12-3 小雨
        12-4 下雪
        12-5 溪流
        12-6 海洋
        12-7 煙
        12-8 火

        第十三章 交通工具的動畫表現

        近年來,大家開始愛地球,節約能源環島騎單車,但是單車的動畫可不是人人都會畫!本章精采呈現,讓你的單車快跑、飛機快飛。
        13-1 飛機
        13-2 汽車
        13-3 停車
        13-4 單車

        第十四章 按鈕元件與動畫應用

        按鈕是一種與使用者互動的介面,不一定只是文字,也可以是動畫的互動,而這個可是非常有趣的動畫設定,想互動嗎?就來按鈕一下吧!
        14-1 按鈕元件
        14-2 影格標籤
        14-3 隱形按鈕

      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:18開17*23cm
      頁數:424

      出版地:台灣

    商場百貨

    商品訊息特點

    • 作者:王忠德

      追蹤

    • 出版社:碁峰資訊

      出版社追蹤

      功能說明

    • 出版日:2010/9/21
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    • ISBN:9789862760154
    • 語言:中文繁體
    • 適讀年齡:全齡適讀
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    (中央社記者韓婷婷台北23日電)台達電獲《2016台灣企業永續獎》四項大獎,包括「台灣十大永續典範公司獎」、「氣候領袖獎」、「供應鏈管理獎」及「台灣Top 50企業永續報告獎」電子資訊類金獎。

    台達電子執行長鄭平表示,台達電以「環保 節能愛地球」為經營使命,結合企業社會責任與經營策略,以節能的領先技術為企業社會責任的核心,率先主動參與並簽署減碳承諾,與全球各大企業共同攜手對抗暖化。

    並於2015年巴黎氣候峰會前夕,公開響應全球碳揭露專案(CDP)的「Commit to Action」企業減碳活動,提出「We Mean Business」,承諾三大項目包括氣候變遷資訊揭露、影響減碳政策與企業自主減碳,一同面對低碳革命。

    此外,台達電推動綠色供應鏈管理,與供應商攜手合作,投入溫室氣體排放盤查與減量以及清潔生產等專案,將節能減碳納入供應商管理機制中,以打造永續環境。

    台達電2015年巴黎氣候峰會期間主辦「Delta21@COP21」系列活動,積極發起及參與國際氣候會議、論壇與綠建築展覽,將十年來興建20多棟建築的節能成果與國際氣候意見領袖分享。今年6月與9月,綠建築展分別移師至北京清大美院與台北華山文創園區,推廣環境教育。

    同時,台達電將歷年打造綠建築的經驗,彙整出版《跟著台達蓋出綠建築》專書,分享綠建築兼具節能與舒適的具體成果。1051123

    (中央社記者張榮祥台南11日電)世界棒球經典賽開打前,台南市復興國民中學今天一口氣頒發8名傑出校友,都出身校隊和教練,包括經典賽中華隊總教練「東方特快車」郭泰源、教練「台灣巨砲」陳金鋒等人。

    復興國中歡度42週年校慶,重頭戲是頒發傑出校友,絕大多數都是國民耳熟能詳的球星和教練,分別是郭泰源、陳金鋒、前中華職業棒球大聯盟球員陳連宏、吳復連、洪正欽、林百亨、鍾宇政及教練陳文華。

    復興國中更請歷任退休校長到場頒獎,連92歲校長白德彰都出席盛會,會場擠爆學生和家長,一度使校方請大家不要往場內擠。

    陳金鋒今年9月剛引退,知名度又高,是眾人目光焦點,很多學生及家長搶著要和陳金鋒合影,更有人遞上棒球和帽子請陳金鋒簽名。

    郭泰源在美國未到場,由哥哥郭義煌代表;鍾宇政也沒到,他人代領,但不論是否到場,校方都有收到傑出校友簽名球。

    復興國中校長敬世龍說,趕在經典賽開打前,頒發傑出校友給出身棒球校隊校友,讓學生及家長目睹球星風采。1051111

    下面附上一則新聞讓大家了解時事

    (中央社記者江明晏台北25日電)隨著今年兩片式鋁罐的投產及大陸鐵、鋁罐需求增加,吉源-KY第3季營收10.98億元,季成長72.7%,預估隨著啤酒新客戶訂單發酵,明年鋁罐將占營收比重3成以上。

    吉源-KY第3季單季合併營收新台幣10.98億元,較去年同期成長24.7%,季成長72.7%,單季毛利率為17.7%,較去年同期成長0.8%,營業利益1.39億元,營業利益率達12.7%,較去年同期成長1.8%。第3季歸屬於母公司業主的稅後淨利為8380萬元,單季EPS為1.4元。

    前3季合併營收25.11億元,吉源-KY表示,雖然由於原物料跌價影響產品銷售單價隨之下調,使前3季合併營收較去年同期減少9.8%,但受惠於成本下跌且產品組合提升,前3季毛利率21.3%、營業利益率14.6%,反較去年同期分別成長6.7%及5.1%。前3季歸屬於母公司業主稅後淨利為2.12億元,EPS為3.53元,較去年同期成長29.6%,今年前3季獲利已接近去年全年水準

    吉源-KY表示,第3季營收成長主要來自於今年新投入的兩片式鋁罐產能開出,並且穩定取得中國大陸涼茶龍頭加多寶訂單出貨,單季兩片式鋁罐營收占比已達26%,預估隨著啤酒新客戶訂單發酵,明年鋁罐占營收比重將達到3成以上,將能有效分散客戶來源並帶動營收進一步成長。

    吉源訂於12月13日掛牌上市,本次上市前公開承銷辦理現金增資發行新股7500張,其中5399張採競價拍賣,另1350張採公開申購,競價拍賣已於11月23日開始至今天止,競拍底價為37.5元,依投標價格高者優先網友開箱介紹得標,每一得標人應依其得標價格認購,拍底價1.12倍為上限,另20%採公開申購,將於12月1日開始公開申購,承銷價格暫定為42元。1051125

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